Контекстно
нет связи

Подключаюсь…

Это займёт секунду

Не получается связаться с комнатой.

Контекстно

Угадай слово по смыслу

Ты в комнате

одиночная

Ник и очки сохранены — вернёшься тем же игроком.

Слово дня

не сыграно

—

Одно слово на всех, каждый день новое. Постоянные очки даёт только оно.

Как будем играть?

Имя увидят друзья в комнате. Регистрация не нужна.

Сначала напиши имя — и выбирай режим.

Монеты и звание появляются за угаданные слова, первый стикер — бесплатный. Копилка, звание и магазин — в блоке «Мои вещи», он появится сразу после первой игры.

или начни новую игру

Один

Играть одному

Слово выбирает игра, ты ищешь его один. Никаких комнат и ожиданий.

твой рекорд пока нет

5 букв

слово дня

Одиночная игра как в «угадай слово»: пять букв, шесть попыток. Буквы подсвечиваются — зелёная на своём месте, жёлтая есть в слове, серая нет. Монеты капают только за слово дня.

слово дня не играл

Вдвоём

Дуэль

на двоих

Игра на двоих: загадываете слова друг другу

Соперник ждёт по коду комнаты: он входит сюда же — кнопкой «Войти в дуэль». Играют ровно двое, монеты считаются по личному пропуску.

Компания

Создать комнату

Комната для друзей: слово выбирает игра, угадывают все наравне — распорядитель только запускает раунды. Позовёшь друзей по ссылке или коду.

Войти по коду

Друг уже создал комнату? Введи код из четырёх знаков — войдёшь сразу.

Моё

Новичок

Монеты: 0

  • моих очков 0
  • серия дней 0
  • сегодня 0из 300

Монеты дают за раунды: чем ближе твоё лучшее слово, тем больше (угадал — 50, почти угадал — 25), и всем, кто играл, — не меньше двух. За слово дня — один раз в сутки. Предел монет — 600 в день, и он отдельный от очков: монеты больше не съедают рост звания. На монеты открывают стикеры, значки у имени и цвета имени, а ещё берут подсказки в раунде. Победитель раунда забирает часть монет у тех, кто не угадал.

Значок у имени не надет

    Цвет имени не надет

      Надеть можно один значок и один цвет. И то, и другое — только вид: ни очков, ни монет, ни подсказок.

      пропуск ···

      —

      Как играть — 20 секунд

      Игра загадывает слово. Ты пишешь любые слова, а игра говорит, насколько каждое близко по смыслу: чем меньше номер, тем ближе. Номер 1 — это само загаданное слово, кто его напишет — тот и выиграл раунд.

      Например, загадано кошка:

        • Пиши слова в любой форме: «кошками», «КОШКА», «кошке» — игра поймёт.
        • Каждый видит догадки друг друга — можно подглядывать и спорить.
        • Раз за раунд даётся подсказка: игра покажет слово ближе к загаданному, чем твоё лучшее. Чем ближе ты подобрался, тем точнее район, который она показывает, — и ответ она не отдаёт никогда.
        • Если слова нет в словаре (примерно 1 из 10), игра честно скажет — просто попробуй другое.
        • В соревновательных режимах («Все вместе», «По очереди» и в дуэли) победитель раунда забирает часть монет у тех, кто не угадал, — не больше 100 за раунд с человека. Меньше монет у тебя не станет, если ты угадал или загадывал слово.
        • Звание не уменьшается никогда. Монеты и звание — разное: монеты тратятся в магазине на стикеры и переходят в соревновательных играх, а звание (то, «заработано всего») только растёт. Купил стикер или проиграл дуэль — звание не упадёт.
        Что нового обновления игры
        • 26.09.2026 Режим «Блоки» убран, меню стало короче. Головоломки «Блоки» в игре больше нет — она работала криво, и мы её убрали целиком. В боковом меню осталось семь пунктов, только по игре: слово дня, играть одному, 5 букв, дуэль, играть с друзьями, магазин и «Моё». Правила и «Что нового» не пропали — они свёрнуты внизу главной страницы.
        • 25.09.2026 Появился режим «Дуэль»: игра на двоих — загадываете слова друг другу, победитель забирает часть монет. В комнате ровно двое. Каждый пишет слово, которое будет угадывать соперник: своего слова он не увидит до конца дуэли, а ты не увидишь его. На слово даётся 60 секунд (не успел — слово выдаст игра), у каждого 20 попыток и 5 минут на всю дуэль. Победит тот, кто угадал раньше; если оба угадали почти одновременно — кто потратил меньше попыток; иначе ничья. Победитель забирает 10 % монет проигравшего — не больше 100 монет, а звание не уменьшается никогда.
        • 25.09.2026 Загадки стали понятнее: убрали слова, где угадать было почти нельзя. Было так: игра загадывала «терпение», а близкими считала только книжные слова — мужество, кротость, самообладание. Простое «чувство» оказывалось далеко, и казалось, что игра сломана. На самом деле виноваты были сами слова. Мы прошли по всем загадкам и выкинули те, где рядом нет простых слов: книжные и официальные, рабочие, двусмысленные и слишком общие. Осталось 1220 понятных загадок вместо 1869. В «5 буквах» — 246 вместо 377. Список слов для ввода не изменился: вводить по-прежнему можно любые слова.
        • 25.09.2026 Монеты теперь можно отобрать: победитель раунда забирает часть у тех, кто не угадал. В «Все вместе» и «По очереди» победитель получает 10% кошелька каждого, кто не угадал, — но не больше 100 монет за раунд с человека и никогда не уводит кошелёк в минус. В итогах раунда у каждого игрока написано словами: «забрал у проигравших +100» или «−100 монет победителю». У кого монет не было — тому ничего не спишут, а ведущий в «По очереди» не платит вовсе.
        • 26.09.2026 Монеты стало проще заработать, и на них теперь покупают подсказки. Монеты капают за каждый раунд — и за близкое слово тоже: угадал — 50, попал в десятку — 25, в сотню — 12, в тысячу — 6, а просто играл — 2. Предел монет — 600 в день, и он отдельный от очков: звание растёт как раньше. Первая подсказка в раунде по-прежнему бесплатна, дальше — 40, 80 и 160 монет. А ещё появилась подсказка-тема за 60 монет: она говорит, о чём слово («Тема: еда»), но ответа не отдаёт.
        • 25.09.2026 Главная стала понятнее: одно большое «Играть», магазин теперь отдельной кнопкой, всё лишнее спрятано. На входе видно ровно одно действие — «Играть». Дальше режим выбирается карточками: одному, 5 букв, комната с друзьями или слово дня. Правила и «Что нового» свёрнуты, а монеты, звание и магазин живут в блоке «Мои вещи».
        • 25.09.2026 Появился режим «5 букв»: угадай слово из пяти букв за 6 попыток. Буквы подсвечиваются: зелёная — на своём месте, жёлтая — есть в слове, но в другом месте, серая — такой буквы в слове нет. За слово дня 5 букв капают монеты — тем же кошельком, что и за остальные победы. Ещё можно играть бесконечно: слова случайные, монет за них нет — это отдых.
        • 25.09.2026 Стикеры теперь зарабатывают: за победы капают монеты, на них открываются стикеры. Монеты идут за раунды в «Все вместе» и за слово дня — столько же, сколько очков, и не больше 300 в день. Первый стикер («не завидуй») бесплатный, остальные открываются за монеты: 400 у второго и до 3600 у последнего. За угаданное слово монеты дают и в «По очереди». Покупка стикера не снижает звание: звание считается по всему заработанному, а монеты — это кошелёк.
        • 25.09.2026 Теперь видно, кто как сыграл. После каждого раунда — во всех режимах, включая «По очереди», — показывается таблица: у кого какое слово было лучшим, его номер (чем меньше, тем ближе к ответу), сколько попыток и сколько очков. Кто угадал — тот выше. В «По очереди» в таблице и ведущий: он помечен «загадал слово».
        • 25.09.2026 Появились стикеры-реакции. Кнопка «Стикер» есть в лобби и в раунде: тапнул по картинке — её увидят все в комнате, через пару секунд она исчезнет. Чаще одного раза в 3 секунды отправить не выйдет. Не хочется видеть стикеры — в панели есть галочка «Не показывать стикеры», она своя у каждого и запоминается.
        • 25.09.2026 На телефоне играть стало удобнее. Строка, куда вписываешь слово, теперь стоит сразу над найденными словами: открыл клавиатуру — и слова перед глазами, а не пустой экран. Счётчики «Попытки» и «Подсказки» подняли выше, поближе к полю. Теперь при открытой клавиатуре видно 4 строки слов вместо нуля. На большом экране всё осталось как было.
        • 25.09.2026 Загадки стали проще — всего 1220 слов. Из загадок ушли книжные слова («убеждение», «общество», «идея», «смысл», «система») и вернулись обычные бытовые: стол, стул, море, кофе, машина, деньги, дом, часы, молоко, врач, мама и другие.
        • 25.09.2026 Очки, серия дней и «слово дня». Теперь игра помнит тебя: на входе видно твои очки, серию дней и звание. Каждый день — одно общее слово дня, очки за него идут даже в одиночной игре. Перейти на другой телефон можно кодом из 6 знаков. В «По очереди» очки не начисляются — там слово знает ведущий.
        • 25.09.2026 На итоге раунда — «Скопировать итог». Короткий текст для друзей: видно, кто угадал и с какой попытки, а само загаданное слово в него не попадает.
        • 24.09.2026 Слова стали простыми и понятными. Теперь игра загадывает только обычные существительные. Никаких «Наварро», «дилетантов» и «руно».
        • 24.09.2026 Близкие слова больше не пропадают из ленты. Раньше показывались последние 30 попыток, и если кто-то называл близкое слово рано — оно исчезало. Теперь всегда видно 30 самых близких слов, плюс 10 последних и все свои.
        • 24.09.2026 «Теплее / холоднее». Под своей догадкой видно, стало ближе к ответу или дальше: «↑ теплее (−340)» или «↓ холоднее (+1200)».
        • 24.09.2026 Шкала близости стала понятнее. Теперь ступени различаются не только цветом, но и формой значка — это важно тем, кто плохо различает красный и оранжевый.
        • 24.09.2026 Крупнее цифры и удобнее кнопки. Номера близости выросли, а все кнопки стали не меньше 44 пикселей — по ним проще попадать пальцем с телефона.

        Здесь будет появляться всё, что мы добавляем в игру.

        Уже играл на другом устройстве?

        Введи код переноса из 6 знаков — очки, серия и монеты переедут сюда. Код одноразовый и живёт 15 минут.

        Перенос на другое устройство

        Введи код на новом устройстве — очки и серия переедут туда. Код одноразовый и живёт 15 минут.

        ······

        Магазин

        Монеты: 0

        Монеты дают за раунды (за близкое слово тоже) и за слово дня, не больше 600 в день. Здесь за них открывают стикеры, значки у имени и цвета имени, а в раунде на них берут подсказки.

        Стикеры

        Картинка-реакция: тапнул в комнате — её увидят все.

          Значки у имени

          Эмодзи рядом с ником — его видят все в комнате и в дуэли. Купленный можно надеть (один за раз) или снять в разделе «Моё». На игру не влияет.

            Цвет имени

            Имя в ленте догадок и в лобби красится в выбранный цвет. Тоже только вид: ни очков, ни монет он не даёт.

              Надеть купленный значок и цвет можно в разделе «Моё» — там же видно, что уже надето.

              Как отправить стикер

              Открытые стикеры живут в игре: кнопка «Стикер» в комнате и в раунде — тапнул, и его увидят все. Купленный стикер появляется там сразу, перезагружать страницу не нужно.

              пять букв

              Угадай слово

              слово дня
              осталось попыток 6

              Слово из пяти букв, шесть попыток. Монеты даёт только слово дня.

              Готово

              слово было

              —

                • ✓буква на своём месте
                • ●буква есть, но в другом месте
                • –такой буквы в слове нет

                дуэль

                Ждём соперника

                дуэль №1
                соперник ждём второго

                Как это работает
                • В дуэли ровно двое: ты и соперник.
                • Каждый загадывает слово другому: ты пишешь слово, которое будет угадывать соперник. Своего слова он не увидит до конца дуэли, а ты не увидишь его.
                • Потом вы угадываете одновременно: у каждого 20 попыток, 5 минут на всю дуэль и 60 секунд на то, чтобы загадать слово. Не успел — слово выдаст игра.
                • Победит тот, кто угадал раньше. Если оба угадали почти одновременно — победит тот, кто потратил меньше попыток; иначе ничья.
                • Победитель забирает 10 % монет проигравшего — не больше 100 монет. При ничьей монеты остаются у своих. Звание не уменьшается никогда.

                Дуэль — игра на двоих. Позови друга: пусть откроет ссылку или введёт код на главной.

                ····

                Ждём второго игрока — в одиночку дуэль не начать.

                Когда готовы оба, дуэль начнётся сама — нажимать больше нечего.

                Загадай слово сопернику

                60 с

                Это слово будет угадывать соперник. Твоё слово он не увидит до конца дуэли.

                Не успеешь за 60 секунд — слово выдаст игра, и дуэль начнётся.

                до конца дуэли 5:00
                Попытки: 20 Время: 5:00 соперник: ищет

                Твоё слово загадано — его угадывает соперник.

                Мои догадки

                ближе — выше 0

                  Пока пусто. Напиши первое слово.

                  Свои догадки видишь только ты. Чужих слов нет: про соперника видно лишь то, ищет он, угадал или не угадал, — и сколько у него осталось попыток.

                  дуэль 1 закончена

                  —

                  —

                  Как это было

                    Загадки открываются только после конца дуэли — пока она идёт, их не видит никто.

                    комната

                    ····

                    Позови друзей: пусть откроют ссылку или введут код на главном экране.

                    В комнате

                    0

                      Ждём второго игрока — в одиночку невесело.

                      Реакция для всех: покажется на пару секунд и исчезнет.

                      Режим игры

                      уже не поменять

                      Слово выбирает игра, его не знает никто. Все играют наравне, включая создателя комнаты.

                      Режим меняет распорядитель комнаты и только до старта игры.

                      Раундов в игре

                      5

                      Решает распорядитель комнаты и только до старта игры.

                      Ты ведущий

                      Загадай слово

                      Остальные будут искать его по смыслу. Вслух не подсказывай.

                        Сначала выбери слово — и поехали.

                        Пока вас мало: нужно хотя бы двое.

                        Ждём распорядителя — он начнёт раунд.

                        раунд

                        1 из 5

                        все вместе

                        Слово дня За него дают монеты и очки — одиночная игра очков не даёт.

                        загадал —
                        до конца раунда 5:00

                        твоя загадка

                        —

                        Видишь только ты. Ждём остальных.

                        Ведущий ещё не загадал слово. Секунду…

                        Слово выберет игра. До конца раунда его не увидит никто — даже ты.

                        Попытки: 0 Подсказки: 1

                        Точно завершить раунд? Слово откроется всем.

                        Догадки

                        ближе — выше 0

                          Пока пусто. Ты будешь первым?

                          • 1 — победа
                          • до 10 — очень горячо
                          • до 100 — горячо
                          • до 1000 — тепло
                          • до 5000 — прохладно
                          • дальше — холодно
                          • Полоска внизу строки: чем длиннее и зеленее — тем ближе слово.

                          Счёт

                            раунд 1 закрыт

                            —

                            слово было

                            —

                            Мои очки

                            постоянный счёт

                              Твоя игра

                              сыграно 0

                                Кто сколько пробовал

                                  Кто ближе

                                  лучшее слово и очки

                                    Очки: за близость лучшего слова и бонус за экономию попыток. Каждая подсказка стоит 1 очко из будущих. Первая подсказка в раунде бесплатна, дальше — за монеты (40, 80, 160), а подсказка-тема — 60 монет и одна за раунд.

                                    Лента раунда

                                    0

                                      В этом раунде никто не успел.

                                      Следующий раунд начнётся сам.

                                      игра окончена

                                      Итоги

                                      Спасибо за игру!

                                        Те же игроки, очки с нуля.

                                        Слова и векторы: RusVectores ruscorpora_upos_skipgram_300_2_2019 (CC-BY) · частоты: hermitdave/FrequencyWords (CC-BY-SA 4.0), собраны из корпусов OpenSubtitles 2016/2018 (OPUS) · морфология: pymorphy3 (MIT).

                                        Наш список частот — производный: отобраны 50 000 частых слов, добавлены лемма и часть речи. Он открыт: freq-ru.tsv (CC-BY-SA 4.0, как и источник).

                                        Сервер не хранит лишнего: комната живёт, пока в ней есть игроки; пустая убирается через полчаса.

                                        6+ · Политика конфиденциальности

                                        Контекстно

                                        Правила и новости — на главной

                                        Стикеры

                                        тапни — увидят все

                                        Монеты: 0

                                        Закрытые стикеры открываются за монеты. Монеты дают за раунды (за близкое слово тоже) и за слово дня, не больше 600 в день.

                                          Настройка своя у каждого и запоминается на этом устройстве. Стикер можно отправлять не чаще одного раза в 3 секунды.

                                          Купить стикер за монеты?